TECNOLOGÍA.
Conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que
permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan adaptación al medio
ambiente y satisfacer necesidades esenciales así deseos de personas. Palabra de
origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio,
que puede ser traducido como: destreza al fabricar, don, atributo, talante,
talento) y logía (λογία, el estudio de algo, tratado elemental de materia,
saber). Aporte científico como: obra, proyecto, maquina, herramienta o
prodigio. Resuelve paradoja práctica de comodidad, adecuación, manifestación,
aplicación, funcionalidad.
ROBÓTICA.
Rama de la tecnología diferenciada de la telecomunicación (cuya
función es cubrir todas las formas de comunicación a distancia) para:
planificación, diseño, construcción, organización, programación, operación,
disposición estructural, manufactura y aplicación de: robots, magines,
androides, humanoides, morfos, híbridos, computadores, artificios,
procesadores, mecanismos, motores, móviles, poliares, juguetes, unimates,
paletizadotes. La robótica combina disciplinas: mecánica, electrónica,
inteligencia artificial, informática, ingeniería de control, álgebra,
computación, electrónica, autómatas programables y máquinas de estados.
Construir, montar, fomentar aparatos, dispositivos y sistemas
capaces de realizar tareas propias de ser vivo. Conjunto de equipos,
componentes y mecanismos para uso tecnológico.
Tipos:
Industrial: parte
de la Ingeniería que construye máquinas capaces de realizar tareas mecánicas y
repetitivas eficiente, rauda y con costes reducidos. Robots industriales se
parecen al brazo humano, motivo por el cual se usan palabras como brazo, codo,
y muñeca.
Servicio: parte
de la Ingeniería que se centra en diseño y construcción de máquinas capaces de
proporcionar servicios directamente a miembros que forman sociedad.
Inteligente:
androides capaces de desarrollar tareas que, desarrolladas en sujeto, requieren
el uso de su capacidad de razonamiento, telemática, juicio lógico y
discrecionalidad.
Humanoide: parte
de la ingeniería que se dedica al desarrollo de sistemas robotizados para
imitar determinadas pecualiaridades del ser humano. Camuflaje de individuo de
especie animal
Exploración: parte
de la Ingeniería del Software o informática que se encarga de desarrollar
programas capaces de explorar documentos en busca de determinados contenidos.
Existen diversos servicios en Internet dedicados giro para robótica.
Clases:
Robot:
manipulador multifuncional inteligente con procesador reprogramable según
plataforma, lenguaje, patrón, funciones, ocurrencia; maquina capaz de mover
piezas, herramientas o mecanismos especiales, según trayectorias, rumbos o
cursos variables, programadas para realizar tareas diversas.
Manipuladores. Imitadores.
Controladores. Procesadores. Inteligentes. Servidores. Paralelos. Híbridos.
Analógicos. Dispositivos. Recolector. Autómata. Estacionario. Remoto.
Telecinético. Urdidor. Androides. Médicos. Móviles.
Componentes:
Estructura Mecánica.
Eslabones en ristra, unidos entre sí por actuadores. Así puede dar el
movimiento entre dos eslabones consecutivos.
Transmisiones. Son
los que transmiten el movimiento del actuador hasta la articulación.
Actuadores.
Generan el movimiento del robot, pueden ser: neumáticos, hidráulicos o
eléctricos.
Sistema Sensorial. Ocupado
de tramitar información del robot sobre propio estado (sensores internos) y el
entorno (sensores externos)
Sistema de Control. Encargado
de regular el comportamiento del robot para obtener los resultados deseados.
Efectores Finales.
Interactúan con el entorno, son diseñados específicamente para cada tipo de
trabajo.
Fuente de energía.
Produce, alimenta, genera o flagra fuerza que potencia conque combustible
movilice desplazamiento inherente a la tarea del robot.
Adaptador y colector de datos. Maneja
información para desarrollar proceso del aparato.
Motor: campo
controlado y con armadura comandada; bobina, colector, campo magnético,
circuito.
Accionamiento directo.
Corresponde cuando mecanismo toma la potencia desde motor sin alguna reducción,
tales como cajas de engranes, poleas, rotadores, ruedas, tracciones, ejes.
Androide: Desde
1270 han sido inventados, referencia de Alberto Magno y popularizados por el
autor francés Villiers en su novela de 1886 L'Ève future, dónde las masas se
apropiaron de los espacios y de los artilugios, identidad de robot antropomorfo
que, imita la apariencia humana, suple y copia algunos aspectos de su conducta
de manera autónoma. Etimológicamente "androide" se refiere a los
robots humanoides de fisionomía masculina, a robots de apariencia femenina se
denomina ginoides, principalmente en obras de ciencia ficción, aun en lenguaje
coloquial el término androide suele usarse para ambos casos.
Humanoides: son
los que presentan apariencia similar a la humana. 2 piernas, 2 brazos, tronco,
cabeza, cargador, alimentador, surtidor, almacenamiento, compartimientos.
Existen robots con partes humanoides.
Geminoides: robots
androide-humanoides con apariencia y movimiento tremendamente parecido al
humano.
Exoesqueleto:
biónico que adapta articulaciones, flexiones, movimientos, desplazamientos;
puede usarse por otro sujeto u objeto para dirigirse o enrumbarse.
Traumapod:
sistemas robotizados de intervención quirúrgica.
Lokomat:
dispositivo ortésico, ortopédico, simula y reproduce la marcha fisiológica del
individuo. Adaptaciones se acoplan a extremidades inferiores del paciente, con
ayuda mecánica, reproduce patrón de marcha normalizado en el que el tronco
queda suspendido de manera controlada. Monitorea y mide todos los parámetros
del ejercicio y marcha del afectado. Marcha desgravitada que modera y modifica.
Locomoción en cinta rodante de entrenamiento.
Cyberknife: robot
articulado equipado con acelerador de particular y puntero que le permite
aplicar radiación a tejidos con precisión.
Manifestación:
origen, fomento, composición de paradigma distinto al arquetipo usual.
Idealización:
fijación del concepto idóneo para especificar clase de régimen a disponer.
Ideología:
descripción de cuestión para entender fenómeno que proceso trajín.
Adoctrinamiento:
instrucción adecuada de personas o sujetos receptores de nuevo saber.
Culto: acerbo
lógico de patrones de conducta, materias significativas y ejemplos artísticos.
Codificación: marca
delinea término que deje comprender modelo social con lehguaje base.
Organización:
arreglo de propiedades, formulación de acomodo en cada aspecto relevante.
Apoyo:
logística, coordinación, consulta, orientación, identificación, localización
con procesos.
Introspección:
meditación, resolución de paradojas, explicación de dinámica, formula de
operación.
Traslado:
movimiento de dimensión hacia encontrar o detectar zona de influencia sino
tolerancia.
Reflexión:
indagación, esclarecimiento, imaginación de escenario, plataforma conceptual e
dilema.
Análisis:
escrutinio juicioso que revele síntoma gravita como precisa hermenéutica
cabala, denotar.
Interpretación:
exegesis ontológica del sentido semántico en cuestión y significado de cosa,
símbolo.
Catálisis: cambio
de velocidad en alteración de modelo tribal tradicional por otro global.
Síntesis:
resumen o compendio de futuros estándares, promoción de etos en nicho,
referencia.
Ensayo:
entrenamiento o práctica de emprendimiento, estudio que intenta preparar
experimento.
Escala:
gradación de nivel, serie con ristra, sucesión en lista, progresión de gama.
Emprendimiento:
comenzar acto, acometer con principios, entablar magnitud de hechos.
Segmentación:
división sobre capítulos, fragmentación en partes o partición de apartado.
Fluctuación: cambio
constante de corrientes, mejoras de brete, tarea que rinde desempeño.
Entronización:
instalación, aplicación, restauración.
Colonización:
asedio, conquista, abducción, sometimiento, captación, invasión, migración.
Oposición:
contradicción, contravención, choque, resistencia, resiliencia, enfrentamiento,
desafío.
Selección:
antagonismo, encuentro, tregua, opción, beligerancia, hostilidad, revancha,
medra.
Transmutación:
crédito que disipa tenor para formar sistema distinto, configurar canje de
cepa.
Transculturación:
difusión de metamorfosis al desarrollo u progreso cultural presente.
Capacitación:
adiestramiento, sugestión, educación, preparación, enseñanza, urbanidad.
Asimilación:
absorción, aprovechamiento, parangón, cotejo, relación, conversión, catálisis,
adaptación.
Discusión:
perorata, debate, dialogo, confrontación, conversación, chateo, habla,
polémica, litigio.
Reforma:
modificar realización de obra, conjunto de movimientos variables innovadores
que enmiendan.
Revolución:
insurrección, sedición, cambio, progreso, giro, turno, alboroto, caos, rotaje.
Masificación:
propagación, transmisión, expansión, elevación del número que usa utilidad o
aplicación.
Publicación:
promoción, divulgación, instrumentación, promulgación, impresión, revelación.
Influencia:
dominio, respaldo, arrastre, sugestión, insinuación, instigación, peso, poder.
Unificación:
compendio, colección, acerbo, conjunción, incorporación, unión, agremiación.
Gestión:
tramite, administración, mandato, encargo, comienda, misión.
Mecanización:
industrialización, automatismo, equipo, motorización, aplicación.
Deformación: aberración,
distorsión, alteración, turba, tergiversión, desnaturalización.
Praxis:
ejecución, ejercicio, puesta en marcha, empleo, oficio, tramite, operación,
intervención.
Tejido:
engranaje, ensamble, conexión, fibra, tegumento, urdimbre.
Institución: establecimiento,
entelequia, nacionalización, estatización, emplazamiento.
Sistemización:
ordenación, normalización, estructura, regulación, coordinación, planificación,
operación.
Civilización: activo
patrimonial es orden que sirve de marco para cultura complementar.
Juan
Ernesto Rondon Leon Abogado Dirigio Regiore